Online Casino Philippines
  • How to choose a quality online game platform?
  • Online Gambling Strategies and Tips from the Pros
  • Pamantayan sa pagpili para sa online na casino o mga site ng pagtaya
  • Ang Pinakamahusay na Slot Games Nanalong Odds & Diskarte!
  • Three Key Points for Choosing a High-quality Online Casino
  • Pinakasikat na Online Entertainment para sa 2023
  • Paano Mag-rate at Magsuri ng online gaming platform sa Pilipinas
  • Legal ba ang Online Baccarat sa Pilipinas?
  • Paano Gumagana ang Live Dealer Games?
  • Ang mga Puwang ng Player ay Nagwagi sa $ 2.8 Milyon sa Las Vegas Strip
  • 6 Mga Tip para sa Pumili ng isang Tamang Online na Pagsusugal sa Pagsusugal sa Pilipinas
  • Ang ligal na online baccarat ay magagamit para sa mga residente ng Pilipinas upang maglaro online
  • Ano ang bagong pagpipilian ng online entertainment para sa mga Pilipino?
  • Mga pampublikong media at kapaligiran sa publiko sa Pilipinas
  • Ang Nakaraan at Kasalukuyan ng Philippine Esports
  • Nangungunang 5 Mga Influencers ng Laro sa Pilipinas Ngayon
  • Pinaka-tanyag na 5 Gaming Youtuber sa Pilipinas
  • Naghahanap sa likod ng mabilis na lumalagong industriya ng mga video game
  • Ang pagtaas ng gaming & esports sa Pilipinas
  • Paano Gumagana ang Online Casino Slot Game?
  • Pilipinas Legal Online Baccarat 2023
  • Ang susi sa pag-unawa sa mga online na puwang ay nasa konsepto ng mga paylines
  • Pag-unawa sa mga mekanika ng mga online slot para mapakinabangan ang iyong mga panalo
  • Tuklasin pa natin ang mga tanyag na aktibidad sa paglilibang sa mga kabataan ng Pilipino
  • Pakikipag-ugnay sa Mga Pastime para sa Mga Pilipino na Edad 20-40
  • Mga Kagustuhan sa Mga Aktibidad sa Libangan Kabilang sa Iba't ibang Mga Grupo ng Edad sa Pilipinas
  • Mga Aktibidad sa Paglilibang Ginusto ng Mga Propesyonal na Paggawa ng Pilipino
  • Mga Larong Palakasan at Mobile: Isang Panalong Kumbinasyon
  • Pag-aangat ng Libangan para sa mga Pilipino: Isang Pinagmulan ng Kaligayahan
  • Mga Kagustuhan sa Libangan Sa buong Mga Grupo ng Edad sa Pilipinas: Mga Insight sa Multigenerational
  • Mga Grupo ng Edad ng Diverse at Libangan sa Libangan sa Pilipinas
  • Leisure Culture Across Age Group sa Pilipinas: Diverse Entertainment Trend
  • Paboritong Aktibidad sa Paglilibang ng Pilipino sa Piyesta Opisyal ng Araw ng Kalayaan
  • Mga Tradisyon ng Pasko ng Pilipino at ang Modern Twist
  • Mga Paboritong Mga Aktibidad sa Paglilibang sa Filipino sa Pista ng Immaculate Conception
  • Paggalugad ng Mga Kagustuhan sa Libangan Sa Iba't ibang Mga Grupo ng Edad sa Pilipinas
  • Escolhas de Lazer e Entretenimento da Classe Média Brasileira
  • Karaoke Vibes at Casino Nights: Isang Natatanging Fusion ng Libangan
  • Paraiso ng mga Foodie: Mula sa Kalsadang Kinakain Hanggang sa Panalo sa Online Entertainment
  • Kasiyahan sa Pista at Panalo sa Casino: Paggunita sa Kultura ng Pilipino
  • Kasiyahan ng Paglalaro sa Kabataan: Ang Modernong Filipino Entertainment
  • Tatlong Popular na Libangan ng mga Pilipino para sa Paglipas ng Panahon
  • Ang Pag-unlad ng Online Gaming sa Pilipinas
  • Tatlong Leisure Activities na Minamahal ng mga Pilipino noong 2024
  • Pagtuklas sa Filipino Leisure: Mula sa Mga Retreat sa Beach hanggang sa mga Pista ng Kultura
  • Ang Sining ng Pahinga: Mga Pag-aaliw ng mga Pilipino sa Labas
  • Pagtuklas ng Ligaya sa Pilipinas: Mula sa Tradisyonal na mga Panahon hanggang sa Makabagong Pagtakas
  • Pamamahinga sa Pilipinas: Paglusong sa Lokal na mga Aktibidad ng Pagpapahinga
  • Tamis na Ginhawa sa Pilipinas: Mula sa Kusina Hanggang sa Online Gaming
  • Gaming Escapades: Pagsusuri sa Filipino Leisure at Online Gaming
  • Online Gaming: Pagsasaliksik sa mga Libangan ng mga Pilipino
Powered by GitBook
On this page

Naghahanap sa likod ng mabilis na lumalagong industriya ng mga video game

PreviousPinaka-tanyag na 5 Gaming Youtuber sa PilipinasNextAng pagtaas ng gaming & esports sa Pilipinas

Last updated 2 years ago

Mabilis hanggang ngayon, ang industriya ng laro ng video ay umunlad sa isang pandaigdigang juggernaut, na tinatayang nagkakahalaga ng higit sa $300 bilyon, pag-access sa isang ulat ng firm ng mga propesyonal na serbisyo. Ito ay higit pa sa mga pamilihan para sa mga pelikula at pinagsama ng musika.

Sa Pilipinas, ang mga kita ng marketing marketing ay nagpakita ng paglaki ng paglaki noong 2020 kumpara sa mga nakaraang taon, kasama ang segment ng mobile games na ipinahayag upang magpatuloy sa paglaki sa susunod na limang taon hanggang sa $1.52 bilyon sa 2025.

Lloyd R. Si Manaloto, unang bise-presidente at pinuno ng corporate marketing at diskarte sa Smart Communications, Inc., sangkap na habang ang mga numero ay nagkakagulo, ang pagsulong ay medyo isang pag-unlad kamakailan.

“Noong 2013, ang paglalaro ay marami pa ring aktibidad na angkop na lugar. Hindi ito mainstream. Ngunit mabilis na pasulong sa 2021, nakikita namin ang mga malalaking tao, malaking premyo na panalo, at ito ay napakahalaga sa epekto ng mga esports sa ating kultura,” sinabi niya ang tirahan ng BusinessWorld Insights sa isang session na may temang, “ Ang umuusbong na Esports at Gaming Scene sa Pilipinas.”

Ayon kay Mr. Manaloto, mayroong halos 45 milyong aktibong mga manlalaro sa bansa ngayon, isang mabilis na pagtaas ng 12.9% taon sa taon mula noong 2017. Sa paligid ng 63% ng online na populasyon, bukod dito, manood ng nilalaman ng paglalaro, habang ang 33% na mga esports sa relo.

Ang mga Esports, kasama ang isang bilang ng iba pang mga kadahilanan, ay naglaro upang payagan ang paglago na ito, Irymarc “ Tryke ” Gutierrez, co-founder at punong executive officer ng gaming and e-sports talent agency na Tier One Entertainment, sinabi.

Ang pag-access ng mga mobile na laro, lalo na dahil sa mas mababang presyo ng pagpasok ng mga smartphone kumpara sa mga PC o console, ay pinalakas ang industriya ng mga video game sa mga bagong taas, pagbabago nito sa isang pangunahing libangan.

“Magagamit upang ipakita ang paglalaro sa ibang paraan sa pamamagitan ng streaming ay isang malaking pag-unlad din,” idinagdag niya.

Ang paglipat na ito mula sa isang angkop na libangan sa isang mas pangunahing anyo ng endtainment ay nabawasan din ang karamihan sa nakaraang gaganapin stigma na ginamit upang palibutan ang industriya. Darren Paul Vitug, komisyonado ng lokal na liga ng e-sports Ang pinuno ng komite ng Nationals at etika ng Philippine Esports Organization, ibinahagi kung paano ang stigma ng paglalaro bilang isang hindi produktibong libangan ay nagbabago habang mas maraming tao ang nauunawaan ito.

“Kapag sinabi ng mga tao na ang paglalaro ay isang hindi produktibong libangan, ang aksyon nila ay tumutukoy sa pagkagumon sa paglalaro at hindi paglalaro bawat se. Malinaw na pagkagumon at libangan ay mga polar oposites, o hindi bababa sa kanila. Iniisip pa rin ng mga tao na ang paglalaro sa kanyang sarili ay isang hindi produktibong libangan, sasabihin ko na sa pangkalahatan na kung paano iniisip ng mga tao ang mga bagay na hindi nila pamilyar. Kailangan nating maunawaan na ang pagiging produktibo sa isang libangan ay hindi ganap, at dahil ang isang libangan ay isang bagay na ginagawa mo upang makapagpahinga, upang mabulok, at magsaya, hindi talaga makatarungan para sa sinuman na sabihin sa ngalan ng isang tao na ang kanilang libangan ay hindi produktibo,” aniya.

“Naaalala ko ang paghahagis ng maraming mga laro ng noon. Ang pinaka-kami ay nasa paligid ng 25,000 kasabay na mga manonood para sa viewership ng Pilipinas. Ngunit ngayon, kasama ang mga Mobile Legends kapag nakikipagkumpitensya ang aming mga koponan, 260,000 katao ang nanonood sa online. Iyon lamang ang nagpapakita kung gaano karaming mga madla ang madla at industriya na lumago.”

Golden Plus